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ttl64正常吗
正常。TTL(TimetoLive)是一个IP数据包在计算机网络上传输过程中可以经过的最大网络跳数。TTL的值是64,这是大多数操作系统默认设置TTL的值为64。因此,TTL值为64是正常的。
TTL 字段值可以帮助我们识别操作系统类型(不完全准确,因为 TTL 是可以修改的)。 LINUX 64 WIN2K/NT/xp 128 WINDOWS 98/me 32 UNIX 系列 255具体ping命令的知识如下:ping是一个很常用的小工具,它主要用于确定网络的连通性问题。

与ttl值是没有关系的。还是你的路由器设置有问题,或者是路由器到猫的那根线有问题。
默认情况下,Linux系统的TTL值为64或255,Windows NT/2000/XP系统的TTL值为128,Windows 98系统的TTL值为32,UNIX主机的TTL值为255。
ttl=64是数据包在网络的存活时间。这些数据都非常正常而且表明你的网速很快。但是有一个问题就是你PING的IP,19162250应该是你内网的网关。你这样PING的话延迟肯定是1ms而且数据包不会丢失。

为什么以太网数据帧最小为64字节
这是为了检测以太网中帧碰撞而设置的,最短帧长度为64字节,当发生碰撞时,接收到的帧长度会少于64字节,由此可以判断,当帧长度大于等于64字节时才是有效的帧。
以太网传输帧的时候,需要使用协议检测线路是否被占用,从发出检测信息到接受到反馈信息,这个最短的时间内可以传输64字节,所以如果帧的长度小于64字节,会发生冲突,致使残帧的出现,导致阵被丢弃。
最短数据帧长(bit)/数据传输速率(Mbps)=2*(两站点间的最大距离(m)/200m/μs)。MAC帧的帧头包括三个字段。

这就是为什么以太网要最小64个字节,同样,在正常的情况下,碰撞信号应该出现在64个字节之内,这是正常的以太网碰撞,如果碰撞信号出现在64个字节之后,叫 late collision。这是不正常的。
如果数据帧太长就会出现有的工作长时间不能发送数据,而且可能超出接受端的缓冲区大小,造成缓冲益出。
这个时间定义为以太网时隙,或冲突时槽。512位=64字节,这就是以太网帧最小64字节的原因。 512位时是主机捕获信道的时间。如果某主机发送一个帧的64字节仍无冲突,以后也就不会再发生冲突了,称此主机捕获了信道。
电视线里面的64网96网128网4P有什么区别?
网这几个规格。48网和64网就是我们常说的2P或单屏闭路线,就是外面的屏蔽层 只是一层箔和一层网,4P(双屏)的就是2层箔2层网。多少网就是指的是外面网状 的东西有多少根。
激光电视线里面的64网96网128网4P有什么区别?有线激光电视的电缆线根据外面网状的多少一般分为48网,64网,96网,128网,160网,192网这几个规格。
二者特性阻抗一样——75欧姆;外层护套,屏蔽层结构,绝缘层外径,编数选择,材质选择,屏蔽层数等基本相同;但绝缘层物理特性不同;芯线直径不同这两种根本区别,决定了两种电缆的传输特性——传输衰减不同。
音响线材区别 音响线 是专门用作功放和音箱之间连接的线材,音响线主要传输的是大功率信号,因此要求音响线要具有优秀的导电性能和高质量的传送能力。在市场上音响线材质分为 铜包铝和无氧铜 。
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