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帧数是越低越好还是越高越好?
当然是帧数越高越好了,帧数越高,视频清晰度就越高,反之则越低。拿60帧来举例,60帧的意思就是代表在1秒钟是视频画面里有60张照片组成的,拿30帧举例,就是一秒钟的视频由30张照片组成的,而且帧数越高,升格就可以做的更慢,升格的意思可以理解成慢镜头。
电脑帧数越高越好。帧数(Frames),为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。帧数的变化对游戏造成的影响也是巨大的。当游戏在发生单位个体增多或者高质量画面呈现的时候帧数会降低的很厉害,也就是通俗说的卡顿。至于多少帧就可以流畅运行游戏了,这个与游戏类型有很大的关系。一般而言60帧左右就可以流畅运行了。拓展资料:帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简称:FPS)或"赫兹"(Hz)。此词多用于影视制作和电子游戏。

由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于16的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留。这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的。
电影:23.976fps。
电视(PAL):25fps。

电视(NTSC):29.97fps。
CRT显示器:60Hz-85Hz。
液晶显示器:60Hz-75Hz。

3D显示器: 120Hz。
1、fps帧数越高越好,高帧率可以得到更流畅、更逼真的动画,每秒钟帧数越多,显示的动作就会越丰富越流畅。
2、帧数是指在1秒钟时间里传输的图片数量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新的次数,通常用fps表示,英文Frames Per Second的缩写,每一帧都是静止的图像,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,就是视频。
手机fps越高越好还是越低越好?
越高越好,越高看起来就越流畅。。当然也更费电
fps越高越好,主要原因有三点:
一是画面流畅度不同 fps越高画面就越流畅,fps越低画面就越不流畅,甚至会有卡顿情况;二是画面数不同 fps越高动画或视频的画面数就越多,fps越低动画或视频的画面数就越少;三是刷新率不同 fps越高动画或视频的刷新率就越高,fps越低动画或视频的刷新率就越低。
fps越高越好。 帧数,为帧生成数量的简称。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画
fps越高越好,这是游戏每秒屏幕刷新的速度,一般60左右为正常。低于这个数值就代表你的电脑不是能很好的运行这款游戏。120左右为最佳,低于30会有明显的卡屏感。但也不能是太高,而是根据你的pc配置,一般的pc配置大部分都是在30—60左右就可以了,简单的说,稳定就好。这里说的稳定是说的徘徊在某个数值之间不会有太大的跃动,比如30、31、33这样的跳动就差不多,如果一下子30,忽然一下子又60,然后又一下子10,这样幅度太大,画面就会卡,不流畅。所以稳定就好。
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