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dma传输时冲突(什么叫dma传输)

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dma同时收发有一个丢帧

第三呢可能是因为你的卡槽损坏,导致读内存卡时非常慢,所以录制视频时,传送速率不够,导致丢帧,将存储路径更改为大容量存储后会好。

另外,DMA方式窃取了始终周期,CPU处理效率降低了,要想尽量少地窃取始终周期,就要设法提高DMA控制器的性能,这样可以较少地影响CPU出理效率。

dma传输时冲突(什么叫dma传输)-图1

①缓冲数据组数一定,且有多变量,代码结构不太清晰。②接收数据长度可能大于数组大小,也可能小于数组大小。不灵活,需要接收数据很长时容易出错,且内存利用率低。解决这个问题的好办法是:环形缓冲区。

或者接收报文到多个连续的内存地址。交换芯片所有的DMA收发包动作都是通过DCBs来完成的,使用一个或一组DCB可以实现连续内存的报文发送,或者连续接收不同存储空间的报文。

但同时开了DMA中断的~~~不管什么时候,都是接收完整个数据包之后才对该包进行处理,是吧?函数DMA_GetCurrDataCounte()只得到当前收到了多少个数据,而不知道接收数据完成没有的 STM32要是有串口接收超时功能就好了。

dma传输时冲突(什么叫dma传输)-图2

CPU与DMA访问内存冲突的裁决的方法有哪些?

【答案】:DMA控制器 解析:DMA技术的出现,使得外围设备可以通过DMA控制器直接访问内存,与此同时,CPU可以继续执行程序。

当两个端口同时访问的同一存储单元,发生读写冲突时,冲突解决方法是设置BUSY标志,由芯片上判断逻辑决定对哪个端口优先进行读写操作,而暂时关闭另一个被延迟的端口。

DMA设备和其他总线控制器对RAM的访问是引起CACHE一致性问题的主要原因,这个问题可以通过在程序中加入一些代码来解决。 (2)共享CACHE LINE当一个CACHE LINE被两个以上的线程共享时,也会产生一致性问题。

dma传输时冲突(什么叫dma传输)-图3

停止CPU访内存 当外围设备要求传送一批数据时,由DMA控制器发一个停止信号给CPU,要求CPU放弃对地址总线、数据总线和有关控制总线的使用权。DMA控制器获得总线控制权以后,开始进行数据传送。

不通过CPU,也不需要CPU暂停现行程序为设备服务,省去了保护和恢复现场,因此工作速度比程序中断方式的高。

DMA,即直接内存访问,是一种在主存储器和外部设备之间传输数据的技术,它可以在无需中央处理器(CPU)的干预下进行数据传输。这确实大大减轻了CPU的负担,提高了数据传输的效率。

电脑常识:IRQ和DMA冲突的定义是?

所谓DMA,就是不经CPU,外设同内存之间相互传送数据的通道,在这种方式下,外设利用DMA通道直接将数据写入存储器或将数据从存储器中读出,而不用CPU参与,系统的速度会大大增加。

硬件设备同时使用同一个中断通道(IRQ值)时,就会发生IRQ冲突,因为这个时候处理器已经 无法准确判断收到的中断请求究竟来自于哪个设备了。

我们平时最好对自己的计算机上DMA通道的分配情况记录下来,以免我们向计算机增加新硬件时出现两个适配卡共用一个通道,导致冲突。

stm32串口dma发送数据不连续

通过stm32配置时钟,串口参数。配置串口DMA,normal模式。打开串口中断,如果不开启串口中断,则程序只能发送一次数据,程序不能判断DMA传输是否完成,USART一直处于busy状态。

解决方法如下:检查DMA传输配置是否正确。需要检查DMA的传输方向、传输数据长度、传输地址等参数是否正确设置,以确保DMA传输数据的正确性。增加DMA缓存大小。可以增加DMA的缓存大小,防止DMA缓存溢出导致数据传输错误。

程序没贴出来只能猜了,串口配置有问题;串口1发送数据的程序在一个循环里面没有跳出来;串口6一直在接收数据。

会的。原因:是DMA,串口的问题,MCU每1MS询问DMA有没有收到串口数据,你发送的数据,1MS内收不完,而透传程序,就是1MS收到多少数据发送多少数据。这个是导致发送多次的原因。

可能是串口IO的没有使能,导致不能通了。STM32单片机串口通讯故障排除处理过程中STM32串口发送必须先是检测状态。

这个不应该的,你可以找一下代码,看一下是否发送函数在一个足够的稳定的时间间隔之上,而不是一个大小变化的间隔。

到此,以上就是小编对于什么叫dma传输的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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